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《聊个斋》回合制战斗大比拼 谁是王道?

发表时间:2011-03-03作者:来源:官网
《聊个斋》回合制战斗大比拼 谁是王道?

  回合制游戏玩什么?有一半的人会说休闲,回合制游戏的节奏不如即时制那么紧张激烈,一台电脑三开四开、一边挂机一边看电影的休闲体验是回合制玩家的专利。同时也会有半的人说,战斗好玩,去除了即时制战斗中操作和走位,剩下的是以智取胜的战斗决斗。

  回合制游戏发展至今,各厂商卯足了劲想要鹤立鸡群,于是各式各样所谓的创新战斗系统出现了,到底是真创新,还是新瓶装旧酒,比比就知道了。

  《聊个斋》——战斗革命,你能挑战吗?

  2010下半年,《聊个斋》的面世对于中国的回合制市场来说,是一个新的突破,其主打全新的九宫格战斗颠覆了以往回合制战斗的固定模式。正如其宣传所说,“首创的“零”等待战斗模式则彻底打破传统局限,九宫格战斗,玩家既可和其他队员在同一时刻攻击敌方,也可根据战斗需要安排攻击顺序。”然后花费了大量的成本和精力来向市场解释什么是九宫格战斗,动画、真人视频、游戏视频、资讯一股脑的轰炸过后,大家都认识了回合制的全新战斗模式,但是买单的有几个人呢?

  《精灵牧场》——炫酷战斗,开创趣味回合时代?

  作为回合制市场的大佬网易,宣布其2011全新回合制作品《精灵牧场》即将发力,它会带来什么新鲜的东西呢?“上百只精灵每只都有自己的专属技能”,这个对于爱好战术研究的玩家应该是很喜欢的;“三宠轮战,消除职业歧视”,这一点说的容易做起来难呀;“战斗光效酷、独特震屏技能”,以其2.5D的画面风格,相信能给人不一样的回合战斗体验;“宠物星盘组合大招”,如果能在回合制也能享受KO的刺激,那一定很受欢迎;“回合制独有的天赋系统”,通过不同的天赋加点修炼各项专精,全方位提升宠物包括战斗、控制、生存等各方面的能力。《精灵牧场》的战斗,真的会掀起趣味回合潮流吗?我们拭目以待。

  《梦幻诛仙》——华而不实,激情能持续多久?

  《梦幻诛仙》虽然换了一张完美的皮,虽然将飞行作为广而告之的特色,虽然以诛仙为背景,终究掩饰不了其梦幻的影子。完美也抓住了回合制玩家对于战斗系统这一需求,加入了“炼骨”、“化生”、“豪华配饰”、 “妖力系统”等玩法,不过对于玩家来说,印象最深的还是其震撼的战斗效果,以及华丽的技能特效,毕竟画面才是完美最擅长的东西。

  《问道》——平实无华,还能走多远?

  《问道》的崛起是因为其收费模式,当年用一把免费的利剑直接刺破了回合制市场的一大块篓子。因为其上市时机得天独厚,所以在产品本身的特色系统上并无太多的突出之处。战斗系统也只是追求最简单的快捷方便,一招过去对方头上显示的一大串鲜红色华丽丽的伤害值给予玩家最原始的战斗的爽快感。其五行相克是一个卖点,但是游戏中并没有将该特色深入的强化下去,加上出来多年其画面风格已经渐渐退出主流欣赏范围,问道的战斗系统只能说是平实无华。在竞争愈演愈烈的今天,它还能走多远?

  2011年,回合制市场的硝烟已经开始点燃,3D的、欧式的、复古的等各种创新网游纷纷亮相,看来沉寂了多年的回合制市场,马上好戏就要开场了。不过不管如何创新,最终都要玩家买单,才是王道!

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