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九大流派之王子乔 飞剑环身,谈笑御敌

发表时间:2010-12-09作者:smack1204来源:官方论坛
九大流派之王子乔 飞剑环身,谈笑御敌

  引用gsg607 同学的一张图图作为开头

  

 

  并引用官网介绍:

  ◆师傅介绍:

  东周灵王的太子,自小不喜权谋,只喜音律剑术,后来被仙人浮丘公接上嵩高山修道,修成剑仙。王子乔收的弟子也继承了师傅潇洒随意的性格,他们运用仙剑战斗,或直击对手,或增强自身,轻松写意,谈笑间敌人败于无形。

  ◆流派特色:

  王子乔的弟子能运用仙剑之术大大增强己方的攻防能力,提升整个团队的强度,也能轻松清除自己的负面状态,保证自己的战斗力。通过转换属性伤害绕过对手的防御力直击对手是剑仙弟子的主要攻击手段,地水风火能力的运用,使对手防不胜防。

  ◆流派武器:

  王子乔的弟子都用飞剑为武器,飞剑环绕身间,攻防兼备。

  然后谈谈加点,选王子乔职业的人必定是强大并孤寂的,因为有人说过:王子乔,单体最强仙术输出,或者灵活的压制对方状态及提升我方状态。

  王子的武术配合不同段位的武器会附加不同的效果,

  武术:

  试剑·昆吾

  第一段:造成武术伤害,清除目标身上的正面仙气。

  第二段:造成武术伤害,产生浮空效果。

  第三段:造成武术伤害,清除自己身上的负面仙气。

  试剑·龙渊

  第一段:造成武术伤害,清除目标身上的正面仙气。

  第二段:造成武术伤害,产生倒地效果。

  第三段:造成武术伤害,再次清除目标身上的正面仙气。

  试剑·青虹

  第一段:造成武术伤害,清除目标身上的正面仙气。

  第二段:造成武术伤害,产生后退效果。

  第三段:造成武术伤害,清除自己身上的伤痛。

  全武王子的优势很不明显,而且战斗时也无动作,让你很郁闷,且皮薄防少,不能致敌死命反遭其唑。

  王子的仙术无视武器段位(仅与伤害数值(含元素伤害数值)有关),通过转换属性伤害绕过对手的防御力直击对手是剑仙弟子的主要攻击手段,地水风火能力的运用,使对手防不胜防。

  仙术:

  逸剑·驭风 对目标造成仙术伤害,其中一半以地系伤害结算,一半以风系伤害结算

  逸剑·揽月 对随机多个目标造成仙术伤害。

  逸剑·惊浪 对目标造成仙术伤害,其中一半以水系伤害结算,一半以火系伤害结算

  全仙王子的输出伤害约大于仙灵王子20%,但蛋疼的疲劳在持久战中得不偿失。

  王子的灵术和天命技能能大大增强己方的攻防能力,提升整个团队的强度,也能轻松清除自己的负面状态,保证自己的战斗力。

  灵术:

  问剑·无己 使某个队友的地系攻击力上升,地系防御力上升,仙术攻击力上升,仙术防御力上升。

  问剑·无功 使某个队友的风系攻击力上升,风系防御力上升,火系攻击力上升,火系防御力上升。

  问剑·无名 使某个队友的水系攻击力上升,水系防御力上升,武术攻击力上升,武术防御力上升。

  全灵王子的效果也蛮好,只适用于PK,那么,你升级的过程将会很疲累,但在后期很强悍。

  天命技能:

  固体术 被动技能 当自己前方的格内有玩家时,会提升该玩家的体质属性

  固仙术 被动技能 当自己前方的格内有玩家时,会提升该玩家的仙力属性

  我练过全武王子,全灵王子,和全仙王子,最终选的是仙灵王子,则么,最佳选择是仙灵王子,

  仙灵王子的加点法有点技巧,在出秒三以前加全灵即可,26级就开始加全灵,一直加到46级,然后再继续全仙。(46级秒三,升一级有5点可加,26-46级20级加满100灵,可在以后的战斗中每回合多恢复一点疲劳,相当于每次战斗在仙排能出手四次,出手一次减7疲劳,回复2点这样。)(在游戏过程中,有极品装备也会加大你的各项属性,如果能搞到全加灵的装备,则不必加那么多灵属性了。)

  以上加法仅供参考!~喜好在各人

  其次谈谈王子乔技能的运用,王子乔技能大全(所需等级和消费)见本人之前贴子:

  http://bbs.mmou.yzz.cn/viewthread.php?tid=31768

  在等级金钱与仙山贡献不足的时候,技能不用学太多,够用就行了,(所学武术技能视武器段位决定)因为仙王子的法术攻击多秒是随机的,所以,一般练级打怪时自动即可,即使你手动使用多秒技能时也是随机伤害。这点适用于挂机党。

  武术排的时候,练级打怪多用 试剑·昆吾和试剑·龙渊 (倒地会随机让人追打会随机减我方一角色疲劳值)

  仙术排首选习得逸剑·驭风(单秒大招,所学等级高,提高仙术伤害)和逸剑·揽月(随机多秒)。

  灵术排的时候仙首选问剑·无己(地功防仙功防上升)或问剑·无名(水功防武功防上升)

  天命技能够首选固体术(提升同伴体质是王道)

  最后要谈的是PK与打BOSS

  打BOSS和PK的时候王子要熟练运用武术的试剑·青虹(击退)和仙术的 逸剑·惊浪·驭风(元素攻击),团队PK时王子要最后出手,最为自豪的一点就是王子剑出,指哪打哪。当敌方一个职业或同伴血量不足的时候,补上一剑,让其铺地,让对方有生力量降到最低。

  PS:通篇没讲到王子的身法,因为王子身法在九大流派中不值一提,而且王子是主功兼辅助,完全无视身法,想先出手只能靠装备增加和全敏同伴了。

  我是真仙我无视爆防速!~噢郁

  最后也学真爱逍遥附上对该流派的评价(最佳★★★★★):

  武术伤害:★★★★

  仙术伤害:★★★★★

  灵术作用:★★★★

  战略价值:★★★★★

  操作难度:★★★★

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